Treacherous Play

The ethics and experience of “treacherous play”: an exploration of three games that allow deception and betrayal—EVE Online, DayZ, and Survivor. Deception and betrayal in gameplay are generally considered off-limits, designed out of most multiplayer games. There are a few games, however, in which de...

Celý popis

Uloženo v:
Podrobná bibliografie
Hlavní autor: Carter, Marcus
Médium: Online
Jazyk:angličtina
Vydáno: The MIT Press 2022
Témata:
On-line přístup:ONIX_20220621_9780262367523_38
Tagy: Přidat tag
Žádné tagy, Buďte první, kdo vytvoří štítek k tomuto záznamu!