Computers and Games for Mental Health and Well-Being

Recent years have seen important developments in the computer and game industry, including the emergence of the concept of serious games. It is hypothesized that tools such as games, virtual reality, or applications for smartphones may foster learning, enhance motivation, promote behavioral change,...

Повний опис

Збережено в:
Бібліографічні деталі
Автори: Anna Sort, François Borgeat, Stéphane Bouchard, Yasser Khazaal, Jérôme Favrod
Формат: Online
Мова:Англійська
Опубліковано: Frontiers Media SA 2021
Предмети:
Онлайн доступ:31907
Теги: Додати тег
Немає тегів, Будьте першим, хто поставить тег для цього запису!